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Seedance 2.0 Mini 武侠对决提示词
Seedance 2.0

Seedance 2.0 Mini 武侠对决提示词

电影级写实纹理,纯粹的中国古风仙侠高张力双人对战。 此次彻底打破以往模式: 武器频繁变换 单挑式破局 核心概念变为: 两位主角本身就是一个持续移动的双人战术系统。 一人正面承受压力 另一人从侧翼改变局势 下一秒立即互换角色 真正的爽点不在于华丽的剑气,而在于两人几乎无需回头确认,就能不断覆盖彼此的盲区,形成越来越强的默契与张力。 角色与资产锁定 严格仅将 @image 1 和 @image 2 锁定为两位核心角色。 @image 1 | 剑仙大师姐 图 1 剑仙大师姐始终保持原貌: 成年东亚女性身份 面部特征 黑色长发半束 白玉发簪 高挑纤细比例 白色刺绣丝绸汉服 半透明层叠宽袖 银色腰封 玉佩 白布靴 仅持一把银色直剑 @image 2 | 小师妹 图 2 小师妹始终保持原貌: 成年东亚女性身份 面部特征 黑色编发 绿色亚麻汉服 深色腰带 木质发簪 黑布鞋 仅持一把暗钢剑 其他角色 敌人、师父、路人均为功能性角色,无需复杂的面部或服装锁定。 环境 DNA 本轮上传的所有背景和地点参考图像共同决定同一套环境 DNA。 在正式生成前,静默分析其中的兼容元素: 地形 建筑 高度差 空间尺度 材质年代感 植被 水体 天气 山雾 光照 反射 空气深度 角色可通行的路径 然后重新组合成一个独特但可信的新空间供本轮使用。 空间与路径原则 整个 15 秒必须发生在一条连续且可理解的战斗路径上,不能突然切换到另一个世界。 背景保持动态活跃但在叙事上中性: 风 水 雾 落叶 衣摆 反射 远处人影 始终自然活动。 只有当角色真正: 踏步 碰撞 擦身而过 武器接触环境时 才会出现: 尘土 涟漪 碎片 划痕 衣物位移 等被动物理反馈。 严格禁止 桥梁突然断裂 雾气突然救人 树木突然挡剑 建筑物自行倒塌帮助某一方 分段结构 0–5s | 全景切入中景 同样的白衣剑仙大师姐和绿衣小师妹背靠背站立。 三名仅具战斗功能的敌方剑客从不同方向主动逼近。 0–1s 使用 24mm 固定广角全景,让观众瞬间理解: 五人位置 攻击方向 下一步可用的移动空间 小师妹低声说道,只有一句台词: “这次,别回头救我。” 大师姐全程未回头,冷静回答: “好。” 话音刚落,敌人毫无预警地同时发起攻击。 摄像机迅速从固定的 24mm 推进至 35mm 中近景运动,但不随机晃动,而是由角色的真实运动轨迹带动。 首轮交锋 一名敌人从上方攻击大师姐 另一名敌人同时切入小师妹的盲区 两名女子几乎瞬间向相反方向爆发: 大师姐短暂改变第一剑的攻击线后直接推进位置 小师妹降低重心擦过第二次攻击,仅反击敌人的武器路径,不停顿摆姿势 两人立即沿着参考环境中真实存在的路径向前迁移。 高速掠过的前景敌人身影短暂填满镜头,利用这种真实的遮挡完成第一次隐藏剪辑,观众几乎感觉不到机位已变。 5–10s | 中景连续跟随 保持: 同一空间 同两位主角 相同的武器归属 敌人绝不能排队出招,他们持续: 追击 包围 拦截 此时: 大师姐承受来自两名敌人的持续压力 小师妹面对另一名敌人 不能分屏显示“两人各自为战”,必须让两条战斗线不断交织。 首次战术互补 大师姐故意让出半步,将一名追击的敌人引入小师妹的进攻路线。 小师妹完全不看大师姐,只在敌人剑尖真正进入她空间的瞬间,用暗钢剑短暂格挡并改变武器方向,随即释放,继续处理面前的对手。 第二次战术互补 不到一秒后,情况完全相反。 另一名敌人从小师妹背后发动真实攻击。 同样的白衣剑仙甚至不回头,银色剑尖从画面另一侧高速刺入,仅用一次极短的金属撞击将那把剑推离小师妹身后的危险线路,随后银剑立即离开画面,大师姐继续自己的战斗。 核心状态 两人从不确认彼此位置,却准确知道对方在哪里。 摄像机在前景和中景之间平滑滑行,利用以下元素高速掠过镜头形成 2-3 个极其自然的隐藏转场: 敌人肩膀 白色宽袖 绿色衣摆 武器 节奏要求 动作节奏并非从头到尾一个速度,而是: 两次快速交换 一次真正有分量的武器碰撞 半拍寂静 然后突然爆发 年长的师父留在远处的安全区观察,自始至终不出手,不为任何人解决问题。 10–15s | 特写切入最终较宽的中景 三名敌人发现单独追击无效,首次真正同时改变策略,从三个方向压缩空间,迫使大师姐和小师妹向同一中心区域靠拢。 形成明显的僵局。 两人不再后退。 同样的白衣剑仙和绿衣小师妹突然同时向彼此冲刺。 摄像机不立即切换,让观众充分看到: 两人的肩线高速擦过,身体以最小距离交错穿过。 在交错的瞬间,两人完全互换前后位置。 且谁都没有看对方一眼。 互换后的战术翻转 大师姐在经过小师妹时,直接接管原本攻击小师妹盲区的敌人 小师妹同时切入原本追击大师姐的敌人的线路 一名敌人的长剑高速横扫整个摄像机,形成唯一一次明显的武器遮挡硬切。 切到全新的反向轴线: 大师姐现在站在小师妹刚离开的位置 小师妹也站在大师姐刚离开的位置 两人立即完成两个极短、极直接、无花哨旋转的反向突破: 银色剑尖稳稳停在一敌人下巴前一指宽处 暗钢剑同时稳稳停在另一名敌人持剑手腕外 第三名敌人准备再次攻击,却发现两条有效攻击线路完全被同伴的位置阻挡,只能强行撤退。 骤停时刻 之前密集的: 呼啸声 金属碰撞声 鞋底摩擦声 在这一刻突然崩塌。 只剩下: 两名女子的真实呼吸声 剑身极轻微的余震 丝绸衣摆逐渐落下 大师姐仍盯着眼前的敌人,头也不回地问: “还活着吗?” 小师妹几乎没有停顿: “比你轻松。” 大师姐嘴角露出一丝极短、极轻的笑意。 远处同样的师父终于轻轻呼出一口憋了许久的气,但不说教,也不解释两人之间的关系。 结束状态 胜利确认后,绝对没有胜利姿势。 两名女子同时放下剑尖,保持原有节奏继续穿过同一空间;三名敌人本能地让路。 头发、衣摆、环境风、水雾、碎片继续自然运动,画面在角色仍在向前移动时直接结束。 摄像机与剪辑要求 严格总时长 15 秒 16:9 横屏 保持 0–5s / 5–10s / 10–15s 三个清晰的叙事段落 视觉上由一条连续丝滑的摄像机路径主导 全片允许仅约 4-5 次隐藏剪辑或由冲击真正触发的剪辑 禁止为了“动作感”而疯狂碎片化剪辑 Seedance 2.0 Mini 执行重点 对于 Seedance 2.0 Mini,积极控制提示词预算。 最重要的是: 图 1、图 2 两位主角身份稳定 两把剑的归属稳定 手部与身体连续性 两人的空间关系连续性 核心环境路径连续 三名敌人只需保持: 古风敌对剑客 基本功能性外观 这就足够了,不要浪费模型注意力去严格锁定面部、服装和细节。 声音与动作要求 原生同步普通话对白 原生同步空间音频效果 重点强化: 剑尖短暂呼啸 真实金属碰撞 鞋底摩擦 丝绸衣摆颤动 角色真实呼吸 最后的骤然安静声音对比 动作质感 24fps 电影级动作质感 自然运动模糊 动作必须有清晰的: 起始 加速 发力 变线 惯性 制动 严格禁止 瞬移

@Soran
首尔清晨系鞋带
Seedance 2.0

首尔清晨系鞋带

主要主体:一位年轻的韩国女性,24 岁,自然美丽,皮肤真实,妆容极简,深色长发随意披散。身穿一件宽松的酒红色连帽衫和休闲阔腿裤,背着一个简单的帆布单肩包。在整个视频中保持她的确切身份、面部特征、发型、身体比例和外貌不变。 地点:一个安静、宜人的首尔老城区街道,正值美好的早晨。狭窄的住宅街道上排列着低层公寓楼、小型本地商店、停放的自行车、盆栽植物和朴素的店面。一个小女孩,大约 5–6 岁,安全地站在人行道附近,一只手拿着一个小冰淇淋甜筒。她的鞋带完全松开了。 光线与氛围:温暖、欢快且舒适的早晨氛围。柔和的阳光透过建筑物之间洒下,形成温和的高光,同时部分区域保持自然的阴影。周围环境色调柔和,阴影轻柔,色彩略微褪色,营造出一种怀旧的 2000 年代初感觉。场景应显得温馨而平凡,而非感伤或具有电影感。 风格:由另一人手持摄像机随意跟随拍摄而成的超写实 2000 年代初 Sony MiniDV 家庭录像。多镜头但完全抓拍且未经摆拍。自然的手持移动,轻微的相机抖动,不完美的构图,柔和的重新取景,偶尔的对焦搜索,轻微的曝光变化,褪色的色彩,柔和的对比度,真实的 DV 压缩,细微的数字噪点和自然的麦克风噪音。 镜头 1 — 00:00–00:04: 中远景手持镜头,年轻女性随意地走在安静的街道上。她注意到一个小女孩站在人行道附近,手里拿着冰淇淋甜筒,低头看着自己松开的鞋带,表情困惑。 镜头 2 — 00:04–00:07: 随着女性放慢脚步,镜头稍微靠近。小女孩看着自己的鞋带,然后看向手中的冰淇淋,显然不知道如何同时处理这两件事。女性理解了问题所在,并温柔地指向鞋带,询问是否可以帮忙。 镜头 3 — 00:07–00:11: 女性蹲在孩子身边,小心地将松开的鞋带系成一个牢固的蝴蝶结,孩子站着不动,小心翼翼地拿着冰淇淋远离鞋带。女性的动作温柔而高效。 镜头 4 — 00:11–00:14: 她快速检查了一下系好的鞋带,然后站起身来。孩子低头看了看鞋子,然后抬头看着女性,露出一个小小的感激微笑。 镜头 5 — 00:14–00:17: 女性给孩子一个温暖的微笑并轻轻点头,然后继续沿着街道行走。孩子开心地又咬了一口冰淇淋。 镜头 6 — 00:17–00:20: 当女性走远时,她短暂地转向摄像机,露出一个安静而满足的微笑,然后再次看向前方,继续沿着街道走去。 音频:仅自然声音——轻柔的脚步声、远处的交通声、细微的社区环境音、远处儿童的说话声、微风、衣物摩擦声以及街道的自然声响。

@Ahmad Faraz
电影级街头赛车场景提示词
Seedance 2.0精选

电影级街头赛车场景提示词

夜间电影级街头赛车场景,高性能跑车内,驾驶员全神贯注紧握方向盘,眼神专注,城市灯光映照在挡风玻璃上,加速前的紧张感蓄势待发 运镜:采用具备无缝转场的快速多角度系统,内景特写 → 肩后视角 → 外景追踪 → 低机位贴地拍摄,超动态运镜,结合急摇镜头(whip pans)+ 变速转场(speed ramp)+ 运动模糊遮罩剪辑,营造连续流动的视觉幻象 (0-2s) 驾驶员内景特写,手部紧握换挡杆,细微的呼吸起伏,仪表盘灯光闪烁 (2-4s) 肩后视角,前方道路延伸至霓虹闪烁的城市,引擎震动感增强 (4-6s) 按下氮气加速(NOS)按钮的极度特写,瞬间点火反应 (6-8s) 爆发式加速,镜头迅速切换至外景侧向追踪,车辆以狂暴的速度激射而出 (8-10s) 贴近沥青路面的超低机位,车轮极速旋转,环境景物飞速掠过 (10-12s) 狭窄街道上的高速追逐,急转弯,镜头在不同角度间急摇切换,反射光与光轨增强速度感 密集的城市夜景,湿润的沥青路面反射着霓虹灯光,隧道穿梭,路灯拉出光影,浓厚的高速城市氛围 超写实风格,灵感源自《速度与激情》,照片级真实光影,强烈的运动模糊,高对比度霓虹反射,电影级景深,极致的速度感,流畅转场,无畸变,无拉伸

@Pierrick Chevallier | IA
日本女学生黄昏漫步
Seedance 2.0

日本女学生黄昏漫步

创作了一段 20 秒的电影感日式场景:在温暖的黄金时刻阳光下,一名年轻女学生独自走在安静的日本住宅区街道上。镜头从背后拍摄,她缓缓走向铁路道口,背景中有一列火车驶过;随后切换至面部特写,展现她装饰着花朵的发型,注视火车经过;接着是一个更宽的镜头,她站在宁静的运河旁,柔和的暮光倒映在水面上;然后展示她在金色的田野中轻抚白色小花,手部与花朵在微风中自然摆动的特写镜头;画面逐渐过渡到广阔的日落景观,女孩平静地伫立在田野中;最后以她温柔凝视镜头的面部暖色调特写结束。全程保持角色、发型、校服的一致性,呈现逼真的皮肤细节、自然的表情、流畅的电影级运镜、柔和的景深、温暖的夕阳光线、写实的日本环境、细腻的胶片颗粒感、宁静的情感氛围,并在结尾处进行暗场淡出处理。

@Maha
仙侠剧:那只无用的杯子
Seedance 2.0

仙侠剧:那只无用的杯子

电影级写实质感,纯粹的中国古代仙侠美学。 核心原则: 禁用现代词汇。 避免“看似无用的爱好隐藏终极技能”这类陈词滥调的反转。 这只杯子始终只是一只普通、略微歪斜的杯子,承载的是角色价值观而非剧情工具性。 参考与环境: 严格使用 @Image 1 和 @Image 2 作为角色身份锚点。 静默重组上传的背景参考图,形成统一的环境基因(建筑、地形、材质、植被、水体、雾气、云层、反射、光照、景深)。 环境需保持生动但叙事中立。 角色: ID A(师姐):25-30 岁东亚女性,白色丝绸汉服,银色长剑,神态从容。 ID B(师妹):20-25 岁东亚女性,绿色亚麻汉服,钢制长剑,身形娇小。 其他角色:师父、竞争同门、其他弟子。 结构(总时长 15 秒): 0-5 秒:远景。弟子们展示成就(功法秘籍、内丹)。师妹展示一只歪斜的陶杯。师父问她为何制作此物。她回答:“我想学。” 5-10 秒:中景。同门嘲笑其无用。师姐接过杯子,倒茶,沉默不语。 10-15 秒:特写。师父质疑师姐的包容。师姐承认这并非进步,随后从杯中饮茶,说道:“正因如此,才显珍贵。”她对师妹说:“人不是法器。并非一切都需要有用。” 硬性约束: 严格控制在 15 秒,16:9 横屏比例。 三个连续清晰的镜头。 原生同步普通话对话,口型精准匹配。 稳定的角色身份、服装、道具。 陶器、茶水、布料、头发的物理效果自然真实。 无字幕。 Seedance 2.0 Mini 重点: 多参考图身份一致性、视觉层级、有限的戏剧动作、摄像机/光线连续性、道具稳定性、精准的视听同步(对话、物体音效)。

@Soran
周五办公室到黄金时刻的过渡
Seedance 2.0

周五办公室到黄金时刻的过渡

格式:15 秒 / 720P / 16:9。参考:Image1 是分镜脚本和顺序视觉指南。场景:一位职业女性在现代化城市办公室中度过周五的最后几个小时,完成最后一项任务,然后步入诱人的金色黄昏。风格:当代真人电影写实主义,节奏明快,冷蓝灰色的办公室逐渐过渡到琥珀色日落和温暖的城市灯光。镜头/灯光/调色:35mm 全画幅搭配 85mm 特写;冷色调顶光办公室照明逐渐转变为来自屏幕右侧的黄金时刻逆光;细微胶片颗粒感。静态锁定:同一位成年女性,面部特征、剪裁合身的工作服、发型和配饰保持一致;办公室地理布局、屏幕方向和光线变化连贯统一。动态运动:快速瞥视时钟、专注打字、通知弹窗、快速的横向跟踪拍摄、果断关闭笔记本电脑、穿过玻璃门向前迈步、轻微的城市漂移、最终静止。时间线:0-1.5s 紧凑的时钟和充满期待的眼神;1.5-3.2s 广角办公室内同事收尾时的打字声;3.2-5s 通知响起后控制呼吸;5-7s 跟踪拍摄她结束通话并拿起外套;7-8.8s 发送最后一封邮件,合上笔记本电脑,如释重负;8.8-10.8s 她走出办公室进入金色黄昏;10.8-13s 城市漫步展开温暖的周末氛围;13-15s 她微笑,将手机放入包中,保持平静自由的最终画面。音频/人声:滴答的时钟声和轻柔的键盘敲击声在轻快的节奏乐器音乐之上逐渐增强;笔记本电脑点击声,办公室环境音逐渐消退为傍晚街道声音;音乐展开为温暖欢快的周末能量。无对话或旁白。规则:一段连续的电影视频,而非分镜幻灯片;无面板边框、字幕、报头、箭头、叠加层或可读屏幕文字;无额外主要角色;保留自然运动和身份特征。负面提示:无身份漂移、疯狂不可读的剪辑、乱码文字、分屏或冻结蒙太奇。

@Amy G
阿尔卑斯山清晨人马互动
Seedance 2.0

阿尔卑斯山清晨人马互动

创作了一段 15 秒的电影级写实视频,展现了金色晨光下宁静的阿尔卑斯乡村景色,背景是雄伟的雪山,一座温馨的木屋被质朴的栅栏和开阔的田野环绕。一位留着深色长发的年轻美丽女子,身穿温暖的奶油色针织毛衣和自然的冬季装束,缓缓走向站在木制马厩旁的一匹温顺棕马。她温柔地靠近马匹,面带柔和的微笑,充满爱意地抚摸马头,而马儿则保持平静放松的状态。镜头捕捉了她的手触碰马匹以及马儿富有表情的面部的亲密特写,随后切换到展现二者之间情感连接的流畅中景。温暖的阳光透过山峰,营造出柔和的电影高光效果和自然镜头光晕。淡淡的晨雾在远处的木屋和山脉间缭绕,农舍烟囱里升起缕缕轻烟。当女子走回温馨的木屋时,摄像机在她身旁缓慢跟拍,全程保持其外貌和着装的一致性。逼真的马匹动作、自然的身体运动、细腻的皮肤和头发纹理、真实的乡村氛围、柔和的景深、电影级调色、35mm 镜头、轻微的手持摄影动感、超写实 8K 画质、宁静的情感叙事,无文字,无标志,无水印。

@liana
武士城堡突袭单镜头
Seedance 2.0

武士城堡突袭单镜头

KAZEMIRU:玉风之刃:单镜头城堡突袭 时长:30 秒 | 画幅比例:16:9 | 无音乐 单镜头锁定: 这是一个单一不间断的连续镜头,持续整整 30 秒。 零剪辑。零叠化。零淡入淡出。零匹配剪辑。零时间跳跃。 零场景重置。摄像机从不离开动作现场,每个地点的变化都在镜头内物理发生:摄像机穿过破损的门,越过栏杆,并随着 Kazemiru 一起登上屋顶。时间以实时运行。 风格: 超写实真人日本黑暗动作电影,配以克制微妙的 VFX。由真实人体表演不可能的动漫风格双刀 choreography(编排)。大画幅电影质感,自然日光,柔和的大地色调,柔和写实的阴影,无过度饱和色彩。 @Image1 是 KAZEMIRU。在每一帧中保留她确切的面部特征、银白色马尾辫、撕裂的象牙色和服、炭黑色分叉袴、手臂上的旋风纹身和金圈耳环。 @Image2 展示五名精英守卫。@Image3 展示队长 Tetsugan。 正向锁定(适用于全部 30 秒): - 恰好一个 Kazemiru,手持两把真正的钢制 katana(武士刀),每只手一把,两者始终可见且独立控制。 - 她的面部始终与 @Image1 匹配。 - 每个敌人均来自 @Image2 或 @Image3,并保持视觉一致性。 - 她的身体物理跨越所有距离,无瞬移。 - 始终是白天,光线明亮自然。 个性: 冷酷、平静、渴望战斗。表情极少,呼吸平稳,眼神专注。她的渴望通过无情的速度和不断升级的凶猛展现,而非通过咧嘴笑或喊叫。 玉风效果: 每次快速移动都会留下一条细而柔和的玉绿色风痕,跟随她确切的物理路径并几乎立即消失:剑弧留下细微的剑迹,旋转弯曲空气,脚步激起微小尾流,超音速爆发增加短暂压缩空气涟漪。始终纤细、微妙且写实。无光环,无烟,无发光身体,无自行移动的效果。 摄像机(一个连续的手持式追逐镜头): 恒定的 25–35° 荷兰角(倾斜角度)。室内和庭院视野约为 75°,屋顶决斗时收紧至约 50°。Kazemiru 先动,摄像机滞后 0.1–0.3 秒跟随:甩镜、过冲、修正、在接触瞬间重新捕捉。摄像机流畅地通过后肩视角、低角度追逐、侧向跟踪、地面追踪和前四分之三撤退,始终保持在一个连贯的动作中。绝不静止,绝不完美平滑。 ══ 0:00–0:10:大殿 ══ 场景:明亮的日光透过大型障子门,金色屏风,高大的深色木柱,榻榻米区域,高台,盔甲展示,低漆桌,丝绸窗帘。 0:00–0:03:后肩视角,五名守卫逼近。她的手指紧握两个刀柄。爆发:一条细玉色条纹横扫大厅,丝绸窗帘剧烈摆动。摄像机失去她,甩镜,并在 Guard 1 的攻击范围内找到她。左刀格挡,右刀斜斩,转身,反手切。他倒下。 0:03–0:06:Guard 2 和 3 合围。她躲过挥砍,脚踩柱子蹬离,木头迸发出灰尘。空中她的左剑偏转 Guard 2,右剑向下劈砍。她落在漆桌边缘,桌子向后滑动,她反弹直冲 Guard 3。 0:06–0:10:空中右斩,左反手斩,双交叉斩伴随两条独立的玉色轨迹。她低位落地并横穿地板。Guard 4 长矛刺来:她在墙上跑两步,翻转离开,并通过折叠屏风将他斩杀。Guard 5 冲锋:她用一把剑接住他的刀刃,跃过他上方的栏杆,落地时在他身后完成交叉斩。 ══ 0:10–0:20:宫殿庭院 ══ 同一镜头内的过渡:她不摆姿势。双手仍持剑,她一次性冲破纸门。破碎的纸张掠过镜头,摄像机跟随她穿过门口来到木制走廊,进入有灯笼、锦鲤池、红色漆拱桥和松树的石质庭院。八名新守卫:下方是剑士,屋顶上是弓箭手。 0:10–0:13:箭雨袭来。她用旋转双斩在空中切断两支箭,第三支擦过她的袖子。她沿着走廊冲刺,利用每根柱子转向,玉色涟漪跟随她的脚步。 0:13–0:16:她踢翻一座石灯笼,灯笼倾倒,她跳上桥栏杆。三名剑士冲锋。她沿栏杆奔跑,斩首第一人,翻越第二人,落入锦鲤池激起巨大水花。在水中她格挡两把剑并斩杀两名守卫。水滴溅满镜头。 0:16–0:20:她从池中冲出,三步跑上一棵松树树干。摄像机随她向上倾斜。她跃入屋顶弓箭手之间:左剑缴械,右剑攻击,瓦片散落。两名弓箭手倒下。 ══ 0:20–0:30:屋顶决斗 ══ 同一镜头内的过渡:她继续爬过屋脊,摄像机随之上升,视野收紧至 50°。铺瓦的城堡屋顶展开,风吹动她的马尾,远处是城镇。队长 Tetsugan (@Image3) 手持薙刀等待,冷静且毫不退缩。 0:20–0:23:Tetsugan 挥舞薙刀划出宽弧。Kazemiru 低头,滑下倾斜的瓦片,交叉双剑挡住刀刃。金属碰撞声尖锐,他的力量将她推退一步。她的表情保持冷酷。 0:23–0:27:快速交锋:他刺,她左格挡,她右斩切断他的盔甲系带。他旋转长杆扫向她脚下:她跳起,踢开杆身,翻越他。空中她双剑划过他的背部盔甲。瓦片在他们脚下碎裂,一道微弱的玉色尾流环绕她的路径。他踉跄反击,她险险避开,刀刃切断了一根屋顶横梁。 0:27–0:30:沿屋脊线超音速爆发,玉色条纹稍亮但仍纤细。她从薙刀下滑过,起身时双剑干净利落地交叉切断杆身。Tetsugan 单膝跪地,战败但存活。Kazemiru 站立,双手仍持剑,最后的玉色丝缕消失。她将冷酷的目光投向远处的庭院,那里数十名更多守卫涌入。摄像机缓慢拉远并上升至整个城堡的全景。她压低身体准备下一次爆发。战斗继续。 音频: 剑鸣,压缩空气呼啸声,金属撞击声,木地板和瓦片上的脚步声,箭矢声,水花声,飘动的丝绸和纸张,敌人的喊叫声,屋顶上的风声。无对话,无音乐。 人类优先锁定: Kazemiru 始终是一个真实的人类:自然的皮肤毛孔,真实的眼睛,单独的发丝,可信的解剖结构和布料物理。只有她的 choreography(编排)是动漫级别的不可能。 负面提示: 剪辑,编辑,叠化,淡入淡出,场景转换,时间跳跃,多镜头,单剑格斗,缺失或重复的剑,重复的 Kazemiru,克隆体,瞬移,厚重光环,烟,发光身体,霓虹或过度饱和色彩,分离的 VFX,随机翻滚,装饰性杂技,空闲姿势,静止摄像机,完美平滑的跟踪,缓慢的战斗,漂浮,断裂的解剖结构,CGI 或塑料皮肤,动漫渲染,血液,血腥,字幕,标志,水印。

@Mira Sterling
入室惊悚短片剧本
Seedance 2.0

入室惊悚短片剧本

镜头 1 (0.0–1.2s):角色 A,符合参考面部/服装特征,夜晚坐在大型郊区客厅的沙发上,手持手机,温暖的灯光与黑暗的窗户形成对比。 镜头 2 (1.2–2.4s):静止广角镜头拍摄通往楼上的空荡走廊,昏暗的小夜灯,一片死寂。 镜头 3 (2.4–3.4s):特写她手机亮起,显示未知号码;她在接听前犹豫不决。 镜头 4 (3.4–4.4s):她接起电话。一个失真的声音低语:“你检查过孩子们了吗?”她的表情变得不安。 镜头 5 (4.4–5.4s):她挂断电话,紧张地望向黑暗的楼梯,此时楼上发出房屋吱嘎声。 镜头 6 (5.4–6.6s):静止广角楼梯镜头;她缓缓从沙发上起身,走向楼上。 镜头 7 (6.6–7.8s):她小心翼翼地爬上楼梯,紧紧握着手机,地板发出吱嘎声。 镜头 8 (7.8–9.0s):长长的楼上走廊;她缓慢穿过,逐一检查每扇门。 镜头 9 (9.0–10.0s):特写她打开儿童卧室门;两个孩子在小夜灯的柔和光线下安睡。 镜头 10 (10.0–11.2s):她如释重负地呼出一口气,轻轻关上门,转身面向楼梯。 镜头 11 (11.2–12.4s):她的手机再次响起。她在走廊中间僵住。 镜头 12 (12.4–13.6s):特写同一个未知号码。她犹豫着接听。 镜头 13 (13.6–14.8s):失真的声音重复道:“你检查过孩子们了吗?”她回头看向孩子们的房间。 镜头 14 (14.8–16.0s):她质问是谁在打电话,声音颤抖,感觉走廊变得更暗、更空旷。 镜头 15 (16.0–17.2s):那个声音说:“我就在这栋房子里打给你。”电话随即中断。 镜头 16 (17.2–18.2s):特写她惊恐的脸庞,意识到真相时,手机在她颤抖的手中滑落。 镜头 17 (18.2–19.2s):广角走廊镜头;身后一间未检查的房间突然传来地板吱嘎声。 镜头 18 (19.2–20.2s):她缓缓转身。走廊尽头的衣柜门微微敞开。 镜头 19 (20.2–21.2s):她退向儿童房,掏出手机准备求救。 镜头 20 (21.2–22.2s):手机特写:无信号。恐慌情绪蔓延。 镜头 21 (22.2–23.0s):在静止的走廊镜头中,衣柜门缓缓开得更大了。里面空无一物。 镜头 22 (23.0–23.8s):她抓住儿童房的门把手,回头望向走廊深处。 镜头 23 (23.8–24.6s):一个暴力的黑影突然从衣柜中扑出,打破了寂静。 镜头 24 (24.6–25.4s):她尖叫着推开儿童房门,并在急促的脚步声逼近时用力关上。 镜头 25 (25.4–26.4s):特写:她背抵着门,剧烈喘息,门把手被猛烈摇晃。 镜头 26 (26.4–27.6s):广角镜头显示孩子们惊恐醒来;她保护着他们,门剧烈震动。 镜头 27 (27.6–30.0s):最后一个镜头定格在承受压力的门上,以及她转向镜头的惊恐面容,呈现电影感的入室惊悚恐怖氛围,结局未定

@WasifAI
Seedance 视频提示词:喜剧婚礼故事
Seedance 2.0

Seedance 视频提示词:喜剧婚礼故事

15 秒,16:9 横向画幅,写实真人质感,现代中国城市背景。前半段是情侣间自然亲密的对话;后半段硬切至未来酒店内的西式婚礼现场。镜头缓慢后拉,逐渐揭示出不同发色的男性宾客,形成荒诞尴尬的喜剧反转。人物表演克制内敛;环境、皮肤、服装和光影均真实自然。 [角色与连贯性] 女主角是一位年轻的中国成年女性 @image (31)。未来婚礼上的新娘必须是同一位女性,保持面部特征和轮廓一致,仅改变发型、妆容和服饰。 男主角是一位年轻的中国成年男性,起初留着正常的黑色短发,穿着日常休闲服。在未来婚礼上,他的面部特征、脸型、体型和发型轮廓保持一致,但身穿修身西装,并将头发明显染成绿色,以兑现开头女子提出的要求。他绝不能因场景或发色变化而变成另一张脸。 新郎是另一位成年中国男性,微胖,黑发,外貌与男主角有明显区别,身着正式新郎礼服。 婚礼现场有多位成年男性宾客,每人分别拥有红色、蓝色、紫色、黄色或橙色头发,其中包括另一位绿发男子。他们的外貌、身高、体型、发型和西装各不相同。染发保留真实的发丝、发根和光泽感,看起来不像彩色假发或发光特效。 [0-7s: 日常情侣对话] 普通的城市公园或居民区楼下,傍晚时分,自然柔光,背景伴有轻微的生活环境音。 女孩和男孩并肩坐在长椅上。使用双人中近景,清晰展现两人面部。女孩转头看向男孩,握着他的手,语气深情、认真且带有一丝撒娇,仿佛在随意提及一件浪漫的事。男孩深情注视着她。 女孩完整清晰地说道: “宝贝,如果将来娶我的不是你,那你一定要把头发染成绿色来参加我的婚礼,这样我一眼就能认出你。” 语速自然、稍快且连贯,符合日常说话节奏,不刻意拖长音,无吞字现象,无机械加速。女孩说话时,男孩注视着她倾听,露出既感动又困惑的淡淡微笑,没有添加回复台词。 保持表演的连续性,清晰确立男主角的面部特征。女孩不提前坏笑,不对镜头眨眼,不预示后续的反转。 [7-9s: 硬切至未来婚礼,先见同脸,后见绿发] 就在女孩说完最后一个字“你”的瞬间,立即硬切至酒店婚礼场景。环境音同步从户外生活声切换为宴会厅内的掌声和模糊人声。 切至同一男主角面部的正面特写。初始画面的顶部边缘裁剪在发际线以下,暂时隐藏头发,让观众先认出他是刚才的那个男孩。 他坐在婚礼宾客席上,身穿西装,表情略显拘谨,带着复杂的期待,目光投向入口通道。 随后镜头缓慢平稳地向后移动,逐渐显露出他的整个头部——他染了绿色的头发。 观众在这一刻第一次看到绿色。他从进入婚礼镜头开始就已经是绿发了,不会出现现场变色的特效。 [9-12s: 新人入场,其他发色逐渐显现] 镜头继续向后移动,从特写扩展为中景,进行轻微的横向调整,使绿发男主角保持在画面一侧,逐渐揭示中央婚礼通道。 场景是一个布置用于西式婚礼的真实酒店宴会厅,配有浅色花艺装饰、白色或米色椅子、温暖的顶灯以及铺地毯的入口通道。光源清晰,婚纱保留面料细节,无梦幻仙境效果。 在背景通道上,开头的女孩身穿婚纱,挽着微胖的新郎缓缓入场。新郎的外貌和体型与绿发男主角有明显区别。 男主角原本看着新娘,勉强维持着淡淡的微笑。随着镜头后拉,一位红发男宾和一位蓝发男宾相继进入他附近的画面。 他不经意地瞥了一眼旁边的红发男子,笑容略微停顿,然后看向另一侧的绿发男子,眉毛轻轻挑动,开始感到不对劲。 [12-15s: 揭示更多彩发男士,男主角惊讶环顾] 镜头沿相同轨迹继续后移,扩展为包含男主角、周围排排的宾客以及婚礼通道的更广阔视野。婚礼片段保持连续,不再剪辑。 更多不同发色的男性宾客逐渐进入画面:紫色、黄色、橙色,以及另一位在外貌、体型和发型上与男主角不同的红发男子。 包括男主角在内,约有六到八名彩发男子散坐在相邻的排次中,与普通黑发宾客交错分布。并非所有宾客都染了发,也没有形成整齐的彩虹队列。 他们各不相同:有的瘦削,有的健壮,有的微胖;有的是寸头,有的是偏分短发,有的略带卷曲。西装颜色有黑色、深蓝、灰色、棕色,剪裁、领带和衬衫搭配均有明显差异,看起来像是独立邀请的真实婚礼宾客。 这些人从婚礼镜头开始就坐在原位,只是被初始的紧凑构图遮挡,随着镜头后拉变得可见,不能凭空出现或突然染发。 男主角先向左看,再向右看,最后稍微转身向后斜视,发现另一位绿发男子。他的表情从困惑转为惊讶和尴尬,嘴唇微张,仿佛终于意识到自己可能不是唯一收到这种承诺的人。 其他彩发男子主要继续观看婚礼,有些人可能会与他短暂眼神接触,不会集体转头或同步反应。 结尾同时保留了男主角惊讶环顾的神情、周围不同发色的男士,以及背景中新人继续入场的画面。屏幕自然结束,无额外对话来解释笑点。 [摄影、表演与真实氛围] 开场使用自然日光,婚礼使用温暖的室内酒店灯光。肤色正常,保留皮肤纹理,西装有真实褶皱,婚纱有垂坠感,染发有自然的明暗层次。 前半段感觉像真实情侣闲聊,后半段感觉像在真实婚礼场景中发生的尴尬发现。男主角通过眼神交流、微表情和左右环顾来表达情绪,没有卡通式的大眼瞪视、张嘴或捂脸动作。 婚礼的后拉镜头使用实际的摄像机后退运动,速度平稳,预先安排宾客位置以便不同发色依次进入画面。后拉后逐渐增加景深,确保男主角、彩发宾客和背景新人之间的关系清晰可辨,绝不将周围人物模糊成色块。 无复古 DV 画质、夸张的手持抖动、鱼眼效果、突然变焦、高速环绕、慢动作、塑料皮肤或重滤镜。 [声音] 开场保留女孩的对话和轻微的户外生活声。硬切后,进入酒店宴会厅内自然的掌声、衣物摩擦声、椅子吱呀声和模糊交谈声。 对话准确匹配女孩的唇形,男主角不替她说话也不打断。婚礼片段中不添加清晰的对话。 无旁白,无背景音乐。

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